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Desarrollo del Arte

¡Hola de nuevo!

   Hace nada hablamos del sistema de diálogos y como lo implementamos en el juego. Hoy queremos hablar del arte del juego. Todo el arte del juego ha sido posible gracias a nuestra directora de Arte, Érica. Ella ha sido la que ha dirigido a todo el grupo en cuanto al tema del arte y revisando que todo el arte del juego este perfectamente unificado y que no haya personajes que desentonen.

De hecho una de sus primeras creaciones fue la pequeña Dore, junto con la gran Mifa.


             Dore
Mifa


   Conforme se iba avanzando en el desarrollo  se empezó a dibujar también mas ilustraciones que las protagonistas principales. Por ejemplo un fondo era necesario tanto para el pueblo como para la panadería. Para el pueblo se hizo uso del parallax con lo que el fondo fue dibujado por capas para que así en el juego se pueda apreciar este parallax. Por otra parte la panadería tenia que tener ese sentimiento de hogar, por lo que se optó por un sitio bien luminoso.

La panadería de Babalà. Aquí pasarás la mayor parte del tiempo.


Asimismo también se necesitaban dibujos para todos los edificios. En estos se necesitaban dos versiones, uno para cuando no está desbloqueado y otra para cuando si lo está. Como el pueblo esta en ruinas nada mas empezar se hizo su versión sin desbloquear en ruinas, mientras que cuando esta desbloqueado se verá el edificio en todo su esplendor.
El Cine desbloqueado.
El cine aún sin desbloquear.

      
Por último pero no menos importante tenemos los ingredientes y recetas que habrá para la cocina. Estos también requerían dibujos específicos pero esta vez fueron hechos principalmente por Nacho, aunque otros integrantes del grupo también hicieron parte de los dibujos tanto de los ingredientes como de las recetas.

Agua creada por Nacho

Boniato creado por Josep

Coca de llanda creada por Àngel

Fartons creado por Marc

 
Pilotes del Frare creado por Carlos





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